Sinopsis N3

“Aparecen en elecciones unos que llaman caudillos

Que andan prometiendo escuelas y puentes donde no hay ríos

Y al alma del campesino llega el color partidiso

Entonces aprende a odiar hasta quien fue su buen vecino

Todo por esos malditos politiqueros de oficio”

Sinopsis El espiritista llega a un pueblo escondido en los andes donde. Encuentra al alcalde del pueblo habla de como la llorona ha asustado a los habitantes de pueblo desde que el era pequeño y tambnien le dice sobre un reciente desastre natural que dejo a tres niños muertos que después de velorio han aprecido por el pueblo. El espíritista encunjjsdaentra que los tres espíritus de los niños no han podido pasa al siguiente plano por que algo o alguien los esta previniendo. El espíritista debe encontrar la forma de darle descanso a los niños y encontrar quien esta impidiendo el paso de los espíritus. El espiritista encuentra que la llorona ligo sus almas con las de los niños y ahora debe encontrar como Salvar a los niños y deshacerse de la llorona. Al descubrir el pasado del pueblo marañado en violencia política, el espiritista descubre que la llorona era la esposa de un alcalde de un pueblo cercano que buscó refugio en este pueblo, lastimosamente la estaban persiguiendo y solo pudo regalarle su hijo a una campesina del pueblo. La madre fue asesinada y el hijo crecio en el pueblo. El espiritista encuentra que la llorona esta en pena por no saber como esta su hijo, y su triztesa no la dejó pasar planos. Tambien encuentra que la llorona no ligo las almas de los niños de manera intencional, los niños la vieron y desearon mantenerle compañía. El espiritista debe reunir a la llorona con su hijo viejo para sanar su herida o exorcizar a la llorona y a los tres niños

Sinopsis N3

El Silbón es una leyenda de la región del Orinoco, que cuenta la historia de un terrorífico crimen familiar, en esta historia el usuario tendrá que recopilar información con los habitantes de San Martin de los Llanos referente a la leyenda del Silbón, puesto que en los días posteriores a su llegada, se perdió el hijo del profesor del pueblo y creen que es culpa de este espanto, después de adentrarse en la llanura y buscar un señuelo, deberá encontrar un hueso del costal que el suele cargar, al obtener el hueso , decide ir con el sacerdote para que le aconseje que hacer, el cual le comenta que lo mejor es intentar convencerlo por las buenas al encontrarse al espanto en la sabana, este propone un juego infantil, Luz verde y Luz roja, pero con el sonido de su silbido, y el ganador se llevara al hijo del profesor del pueblo.